home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Skunkware 5 / Skunkware 5.iso / man / cat.1 / qix.1 < prev    next >
Text File  |  1995-07-25  |  9KB  |  199 lines

  1.  
  2.  
  3.  
  4.      XXXXSSSSccccrrrreeeeeeeennnnSSSSaaaavvvveeeerrrr((((1111))))      XXXX VVVVeeeerrrrssssiiiioooonnnn 11111111 ((((9999----ddddeeeecccc----99992222))))      XXXXSSSSccccrrrreeeeeeeennnnSSSSaaaavvvveeeerrrr((((1111))))
  5.  
  6.  
  7.  
  8.      NNNNAAAAMMMMEEEE
  9.           qix - bounce colored lines around a window
  10.  
  11.      SSSSYYYYNNNNOOOOPPPPSSSSIIIISSSS
  12.           qqqqiiiixxxx [-display _h_o_s_t:_d_i_s_p_l_a_y._s_c_r_e_e_n] [-foreground _c_o_l_o_r]
  13.           [-background _c_o_l_o_r] [-window] [-root] [-mono] [-install]
  14.           [-visual _v_i_s_u_a_l] [-segments _i_n_t] [-spread _p_i_x_e_l_s] [-size
  15.           _p_i_x_e_l_s] [-count _i_n_t] [-color-shift _d_e_g_r_e_e_s] [-delay _u_s_e_c_s]
  16.           [-random] [-linear] [-solid] [-hollow] [-xor] [-no-xor]
  17.           [-transparent] [-non-transparent] [-additive] [-subtractive]
  18.  
  19.      DDDDEEEESSSSCCCCRRRRIIIIPPPPTTTTIIIIOOOONNNN
  20.           The _q_i_x program bounces a series of line segments around its
  21.           window.  This is truly the swiss army chainsaw of qix
  22.           programs.  If you know of one with more display modes, I
  23.           want to know about it.
  24.  
  25.      OOOOPPPPTTTTIIIIOOOONNNNSSSS
  26.           _q_i_x accepts the following options:
  27.  
  28.           ----wwwwiiiinnnnddddoooowwww Draw on a newly-created window.  This is the
  29.                   default.
  30.  
  31.           ----rrrrooooooootttt   Draw on the root window.
  32.  
  33.           ----mmmmoooonnnnoooo   If on a color display, pretend we're on a monochrome
  34.                   display.
  35.  
  36.           ----iiiinnnnssssttttaaaallllllll
  37.                   Install a private colormap for the window.
  38.  
  39.           ----vvvviiiissssuuuuaaaallll _v_i_s_u_a_l
  40.                   Specify which visual to use.  Legal values are the
  41.                   name of a visual class, or the id number (decimal or
  42.                   hex) of a specific visual.
  43.  
  44.           ----sssseeeeggggmmmmeeeennnnttttssss _i_n_t_e_g_e_r
  45.                   How many line segments should be drawn.  Default 50.
  46.  
  47.           ----sssspppprrrreeeeaaaadddd _i_n_t_e_g_e_r
  48.                   How far apart the endpoints of one segment should be
  49.                   from the next.  Default 8.
  50.  
  51.           ----ssssiiiizzzzeeee _i_n_t_e_g_e_r
  52.                   The maximum distance one endpoint of a segment is
  53.                   allowed to be from the opposite end of that segment.
  54.                   Default 0, meaning unlimited.
  55.  
  56.           ----ccccoooouuuunnnntttt _i_n_t_e_g_e_r
  57.                   How many qixes to draw.  Default 1.
  58.  
  59.           ----ccccoooolllloooorrrr----sssshhhhiiiifffftttt _d_e_g_r_e_e_s
  60.  
  61.  
  62.  
  63.      Page 1                                          (printed 6/30/95)
  64.  
  65.  
  66.  
  67.  
  68.  
  69.  
  70.      XXXXSSSSccccrrrreeeeeeeennnnSSSSaaaavvvveeeerrrr((((1111))))      XXXX VVVVeeeerrrrssssiiiioooonnnn 11111111 ((((9999----ddddeeeecccc----99992222))))      XXXXSSSSccccrrrreeeeeeeennnnSSSSaaaavvvveeeerrrr((((1111))))
  71.  
  72.  
  73.  
  74.                   If on a color display, the color of the line
  75.                   segments will cycle through the spectrum.  This
  76.                   specifies how far the hue of each segment should be
  77.                   from the next, in degrees on the HSV wheel.  Default
  78.                   3.
  79.  
  80.           ----ddddeeeellllaaaayyyy _m_i_c_r_o_s_e_c_o_n_d_s
  81.                   How much of a delay should be introduced between
  82.                   steps of the animation.  Default 25000, or about
  83.                   0.025 seconds.
  84.  
  85.           ----rrrraaaannnnddddoooommmm The _q_i_x will wander around the screen semi-randomly.
  86.                   This is the default.
  87.  
  88.           ----lllliiiinnnneeeeaaaarrrr The opposite of -_r_a_n_d_o_m: the _q_i_x will travel in
  89.                   straight lines until it reaches a wall, and then it
  90.                   will bounce.
  91.  
  92.           ----ssssoooolllliiiidddd  If this is specified, then the area between the line
  93.                   segments will be filled in with the appropriate
  94.                   color, instead of the _q_i_x simply being composed of
  95.                   one-pixel-wide line segments.  This option looks
  96.                   really good in color.
  97.  
  98.           ----hhhhoooolllllllloooowwww The opposite of -_s_o_l_i_d; this is the default.
  99.  
  100.           ----xxxxoooorrrr    If this is specified, then qix segments will be
  101.                   drawn and erased with xor, instead of being drawn in
  102.                   some color and erased in the background color.  This
  103.                   implies -_m_o_n_o, in that only two colors can be used.
  104.  
  105.           ----ttttrrrraaaannnnssssppppaaaarrrreeeennnntttt
  106.                   If this is specified, and -_c_o_u_n_t is greater than 1,
  107.                   then each qix will be drawn in one color, and when
  108.                   they overlap, the colors will be mixed.  This only
  109.                   works on PPPPsssseeeeuuuuddddooooCCCCoooolllloooorrrr displays.  This looks best in
  110.                   conjuction with -_s_o_l_i_d.
  111.  
  112.           ----nnnnoooonnnn----ttttrrrraaaannnnssssppppaaaarrrreeeennnntttt
  113.                   Turns off -_t_r_a_n_s_p_a_r_e_n_t.
  114.  
  115.           ----aaaaddddddddiiiittttiiiivvvveeee
  116.                   If -_t_r_a_n_s_p_a_r_e_n_t is specified, then this option means
  117.                   that the colors will be mixed using an additive
  118.                   color model, as if the qixes were projected light.
  119.                   This is the default.
  120.  
  121.           ----ssssuuuubbbbttttrrrraaaaccccttttiiiivvvveeee
  122.                   If -_t_r_a_n_s_p_a_r_e_n_t is specified, then this option means
  123.                   that the colors will be mixed using a subtractive
  124.                   color model, as if the qixes were translucent
  125.                   filters.
  126.  
  127.  
  128.  
  129.      Page 2                                          (printed 6/30/95)
  130.  
  131.  
  132.  
  133.  
  134.  
  135.  
  136.      XXXXSSSSccccrrrreeeeeeeennnnSSSSaaaavvvveeeerrrr((((1111))))      XXXX VVVVeeeerrrrssssiiiioooonnnn 11111111 ((((9999----ddddeeeecccc----99992222))))      XXXXSSSSccccrrrreeeeeeeennnnSSSSaaaavvvveeeerrrr((((1111))))
  137.  
  138.  
  139.  
  140.      EEEENNNNVVVVIIIIRRRROOOONNNNMMMMEEEENNNNTTTT
  141.           DDDDIIIISSSSPPPPLLLLAAAAYYYY to get the default host and display number.
  142.  
  143.           XXXXEEEENNNNVVVVIIIIRRRROOOONNNNMMMMEEEENNNNTTTT
  144.                   to get the name of a resource file that overrides
  145.                   the global resources stored in the RESOURCE_MANAGER
  146.                   property.
  147.  
  148.      SSSSEEEEEEEE AAAALLLLSSSSOOOO
  149.           XXXX(1), xxxxssssccccrrrreeeeeeeennnnssssaaaavvvveeeerrrr(1)
  150.  
  151.      CCCCOOOOPPPPYYYYRRRRIIIIGGGGHHHHTTTT
  152.           Copyright c 1992 by Jamie Zawinski.  Permission to use,
  153.           copy, modify, distribute, and sell this software and its
  154.           documentation for any purpose is hereby granted without fee,
  155.           provided that the above copyright notice appear in all
  156.           copies and that both that copyright notice and this
  157.           permission notice appear in supporting documentation.  No
  158.           representations are made about the suitability of this
  159.           software for any purpose.  It is provided "as is" without
  160.           express or implied warranty.
  161.  
  162.      AAAAUUUUTTTTHHHHOOOORRRR
  163.           Jamie Zawinski <jwz@mcom.com>, 13-aug-92.
  164.  
  165.  
  166.  
  167.  
  168.  
  169.  
  170.  
  171.  
  172.  
  173.  
  174.  
  175.  
  176.  
  177.  
  178.  
  179.  
  180.  
  181.  
  182.  
  183.  
  184.  
  185.  
  186.  
  187.  
  188.  
  189.  
  190.  
  191.  
  192.  
  193.  
  194.  
  195.      Page 3                                          (printed 6/30/95)
  196.  
  197.  
  198.  
  199.